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顽皮狗谈《美国末日2》游戏灵感 构思剧情时艾莉都哭了
发布日期:2019-11-02 19:55:52   点击数:4414
[摘要] 《美国末日2》创意总监在接受playstation的博客采访中表示,希望打造出一个让玩家感觉真实的游戏,能够带入到角色里,一起了解下。ashley johnson “事情就是这样开始的,这是《美国末日

《美国末日2》的创意总监在接受playstation博客采访时表示,他希望创造一款让玩家感觉真实的游戏,并能融入角色一起学习。

neil druckmann

尼尔·德鲁克曼(Neil druckmann)说:“我遇到了阿什莉·约翰逊(艾莉的配音演员),并和她分享了被“抛弃”的想法。在我告诉她这个场景后,阿什利·约翰逊开始在餐馆里哭,我想,“我希望人们不要认为我做了什么可怕的事情。”但我记得这是我第一次有一个非常有说服力的想法。"

阿什利·约翰逊

“事情就是这样开始的。“这是《美国末日2》游戏理念的核心,”德鲁克曼继续说道当你有了一个好主意,然后你和别人分享它,让更多的人加入进来,这就成为了一个共同的愿景。电子游戏是这样一种合作的媒介,我们都朝着这个目标前进。"

德鲁克曼还提到,他从2013年就有了一个想法,固执的狗也想尽可能真实地对待暴力。他的想法是希望每个敌人都有名字。如果一个倒下的敌人有朋友,他们可能会尖叫着说出自己的名字,并在战斗中被激怒。

德鲁克曼说:“我们想要一套完整的游戏操作。玩家可以被敌人发现,然后他们可以参加一些战斗,或者如果他们杀死该地区所有的敌人,他们可以逃跑。”“同样,我们希望有更多的通关方法。你可以像鬼一样溜进来。这非常具有挑战性和难度,但在《美国末日2》中的某些领域是可能的。在某些情况下,我们也希望您能参与其中。我们希望你能参与一些让你不舒服的行动。因为这是故事的一部分,艾莉旅程的一部分。”

末日2号将于2020年2月21日独家登陆ps4平台。

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